时隔三年,李安又带着他的新作品杀死了回去。和上一部《比利林恩的中场战事》一样,《双子刺客》仍然是一部120帧/4K/3D电影。除了仍然被影迷当作津津乐道的120帧,李安这次还让威尔史密斯返老还童了,老年威尔史密斯和鲜肉威尔史密斯同框搏斗,让观众和影迷都深感十分新奇。
只不过,银幕双生在影视剧中具有很长的历史,从经典电视剧《西游记》、《新白娘子传奇》到近几年的《影》、《白夜夺命》,当同一个人扮演着的两个角色同时经常出现在银幕上时,你是不是都曾赞叹过:这究竟是咋做到出来的?通过分身剪辑生产出来的假象影视剧双生的戏码只不过很多年前就经常出现在了国人的电视银幕中,第一次想起的就是归属于80、90后的童年回想86版《西游记》!其中有一章叫真假美猴王,两位大圣一起同框时,画面活灵活现,动作神情完全一致,小电君猜中小时候看《西游记》的你认同以为知道有两个孙悟空吧。真假美猴王中另一位大圣的扮演者是一位猴戏演员,名为丁健,同时他也是六小龄童的分身。
将两位演员的妆放造型装扮得一模一样,再行再加丁健本身就享有浑厚细致的猴戏功底,需要任何特效就能让屏幕前的你真假难辨。只不过在那个年代,电脑特效成本高,技术也并未普及,大部分的一人分饰两角都是依赖分身、剪辑、妆放、灯光来已完成,对演员的演技和多方因应度拒绝较高。比如1992年成龙的经典电影《双龙会》,成龙在电影中就一人分饰两角,饰演了一对双胞胎兄弟玩命和马友。
在胶卷时代,让两个成龙同框,觉得是十分地不更容易。虽然成龙在《双龙会》中也落成了成家班的火星作为分身,但是分身的镜头多是背影,最少就露了一个侧脸。影片中同框的镜头更好是用了胶卷重合的方法。非常简单来说,就是成龙分离来演两个角色,最后将这两个镜头拼凑在一起。
在上映前,编剧不会再行让成龙和他的分身在相同的方位试一下距离、灯光和镜头,然后在地上作好标记,成龙车站在记号上演出,先拍一个角色的戏份。拍完后摄像机机位、镜头、灯光、布景全部维持恒定,成龙再行去改装演出另一个角色的部分,最后再行通过技术制备到一起。
所以标记的准确度就显得尤其最重要,如果标记得过将近不会导致两个角色某个身体部分重合在一下,像《双龙会》里就经常出现了这样的穿帮镜头。虽然《双龙会》在今天显然画面有些坚硬,但是在90年代,能超过这样的效果,也是十分得意了。并且这个方法至今也都在沿袭用于,张艺谋的电影《影》中,两个邓超同框的画面用于的原理和《双龙会》差不多。邓超在《影》中饰演了两个角色:肌肉男境州和排骨精子虞,邓超就先和替身演员摄制了境州的部分,然后在两个月内很快瘦身40斤,再行摄制子虞的部分。
因为中间隔了两个月,所以《影》在摄制时对细节上的拒绝就更为严苛了,摄影师必须记录下第一遍摄制时各种各样简单的参数,例如摄影机俯仰角、镜头夹角和镜头的焦距、焦点,以便第二遍摄制时能超过和第一遍一模一样的效果。在第二遍摄制时,邓超也要做和第一遍摄制时的无缝交会,像影片中有一个摸酒杯的镜头,前后两次摄制时就得一丝一毫都无法劣。光是对号入座就完全搞垮了邓超。
所以机智的剧组就发明者了一个类似于节拍器的东西,邓超就可以通过提示音辨别身体动作交互时间,作出表情及眼神的反应。然后再行转入后期合成部分,比如这段子虞为境州做到伤口的桥段,左边是邓超扮演着境州时摄制的, 右边是邓超扮演着子虞摄制的。通过大量的后期制作,擦掉替身演员,最后达成协议我们看见的效果。2017年让潘粤明触底声浪的现象级网剧《白夜夺命》也是一部经典的双生形象影视剧作品。
潘粤明在剧中饰演了一对性格迥异的双胞胎兄弟,某种程度的,潘粤明也分别和替身演员戏两次,再行由特效制备。和邓超的节拍器有异曲同工之智,为了精准走位,《白夜夺命》的摄制现场会有一根小木棍,后期再行把木棍P丢弃才可。
看见这里,你如果实在这种方法有些困难,太费脑力体力的话,那么随着电影技术的发展,CG面部捕猎和数字真人渐渐引导电影工业转入新时代。从CG面部捕捉到数字真人CG面部捕猎就是通过特定的传感器动态追踪运动人体关键方位的三维空间座标数据,进而捕猎动作的技术。原理类似于你玩游戏的Memoji表情包在。
大部分的特效大片都是通过面部捕猎来已完成的。《猩球兴起》面部捕猎前后对比照比如电影《社交网络》中艾米汉莫扮演着的双胞胎兄弟,大卫芬奇就是通过表情捕猎把替身演员变为艾米汉莫的样子。在《美国队长3》中,鲜肉版的小罗伯特唐尼也经常出现了一下,某种程度也是由小唐尼本人饰演,再行通过面部捕猎,展开后期调整。
李安的《双子刺客》中老少威尔史密斯同框就是在这一技术上的再行升级,因为李安这次使用了120帧/3D的摄制方法,就意味著普通电影中一闪而过的细节,观众都可以很明晰原始的看见,低帧+数字人,是李安的又一次突破,也是电影技术的又一次里程碑。李安通过CG+动态捕猎技术对威尔史密斯的演出百分百展开视觉捕猎,然后用特效再生一个数字人类。
我们可以看见,《双子刺客》中年长版的威尔史密斯不管是皮肤、毛发、肌肉都十分的现实,同时还彰显了他非常丰富的表情和简洁的动作。李安说道,这个角色的骨架、肌肉,甚至粗到人类皮肤的表皮、真皮和皮下组织都必须制作,并且还要考虑到人物在做到任何表情时会牵动哪根神经。影片中,老少威尔史密斯有一段长达4分钟的打戏,意味着4分钟,后期团队就要一点一点的碰,最后制作了9个月的时间。为了打造出年长版的威尔史密斯,李安完全看遍了威尔史密斯年轻时的所有作品,充份理解他面部的每一个细节和特点。
李安也曾打趣说:因为这部电影,我对威尔史密斯的脸有可能比他妈妈还要熟知,他的妈妈有可能都没有看完这么久的他。就连威尔史密斯自己第一次看见成片时都实在十分怪异。
也正是因为这样的缜密,我们才能在镜头上看见可谓银幕奇景的老少威尔史密斯同框的画面。从最先的分身到后面的混合特效制备,再行到李安突破的数字真人,我们能在银幕前看见的影视双生更加精美。
我们根本没离开了过技术,我们的电影也随着技术发展的曲线起起落落,技术除了给观众带给更佳的观影体验外,更加最重要的是它超越了电影的边界,用更加明晰的方法打造出极致梦境。
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