《气愤的小鸟2》 十年之前,一只浓眉大眼的红色小鸟火遍全球。作为第一款从手游南北大众视野的游戏,《气愤的小鸟》也南北了大银幕。
2016年520求婚日,这只来自芬兰的小鸟登岸内地影市,并最后获得了5.12亿票房,全球总计票房超过3.52亿美元。两周之后,根据暴雪娱乐公司研发的RPG游戏《魔兽世界》改篇的电影《魔兽》内地上映。
该片以14.68亿最后票房,沦为当年内地年度票房季军。在全球4.33亿美元票房中,中国内地占到比五成以上近超强北美本土。彼时,观众的情怀,让泛舟改为电影在国内影市展现出充满著想象。同年12月16日,中国首部游改影的《古剑奇谭之流月昭明》,在京举行项目启动发布会。
编剧雷尼哈林,主演王力宏、宋茜等主演参加。主创团队的卡司阵容,也折射出出品方的商业野心与性欲。除了影改游之外,国内外还有不少影视作品被改篇成游戏,比如《阿凡达》、《蝙蝠侠》、《长城》、《九州缥缈录》、《花千骨》等。
但需要如电影般被观众熟悉及接纳的游戏作品,毕竟乏善可陈。这也不已让人想问影游同步是门好生意吗?爆款游改影是怎样炼金术师的?人生就像气愤的小鸟一样,当你告终的时候,总有几头猪在取笑你。2019年7月27日,一位用户在安卓商店关于《气愤的小鸟》游戏的专论,取得网友高赞。
除此之外,童年回想与广告太多也出了这款问世于2009年手游的用户评价高频词。作为首款主流手游,其玩家遍及全球,游戏原作及其系列已被总计iTunes超强40亿次。2016年5月,这款游戏的生产商芬兰Rovio公司打造出了同名动画电影《气愤的小鸟》。
此片内地公映时获得5.12亿票房,豆瓣评分7.1分,堪称是泛舟改影的模范生。在此之前的公开发表数据表明,2010年上映获得1.35亿成绩的《生化危机4:战神再造》,为内地影史游改影最佳票房。
2016年6月公映的《魔兽》将这一类型电影的内地票房下限引升到14.68亿。2018年3月公映的系列电影重新启动版《古墓丽影:源起之战》,虽然大盘走势不及预期,但也获得了4.97亿的综合总计票房。这些票房成绩优秀的游改影作品,都有哪些联合特质呢?首先,原著游戏IP在内地市场享有一定知名度,以及平稳且数量客观的用户基础。
无论是手游,还是端游,原作粉丝数量往往要求了一部游改影作品的票房基本面。这也是粉丝经济学在电影市场的另一种不存在反映。据2016年人民网的一篇文章报导认为:中国是《魔兽世界》游戏仅次于的市场之一,国内的《魔兽》玩家预计大约有1000万人,即在当时全球1亿个《魔兽》玩家当中,最少有10%都来自中国。来自游戏智库2018年的一篇文章指出,《气愤的小鸟2》第二大受众市场为中国。
时至今日,在APP store以及安卓商店休闲娱乐益智类iTunes名列中,这款游戏依然位列上游。其次,主创团队理解游戏精髓,故事改篇与原作游戏的契合度较高。
《气愤的小鸟》电影版首部,无论在整体画风、人物形象,还是以小鸟与肥猪之间对立进行的剧情方面,给人神还原成的既视感。2016年,制片人John Cohen在拒绝接受小电君专访时回应我个人是《气愤的小鸟》游戏的心目中粉丝,很长一段时间里我都沉迷于玩游戏这个游戏。而在打游戏的过程中我总是情不自禁的在想象,如果这些游戏中的角色被制作成CG动画人物,那不会是什么样子?《魔兽》编剧邓肯琼斯是个资深游戏玩家,他曾在一次专访中说道:我在《创世纪Online》里带上一个公会,从内测开始当了好几年会长。游戏关服后,我们想要集体并转到别的游戏里,就自由选择了《魔兽世界》,从那时起我沦为了魔兽粉。
最后,与中国内地影视公司的大力推展不存在一定关联。中国电影、腾讯影业等内地影企,是《魔兽》的牵头出品方之一,在影片公映前后投放不少营销资源。
此片牵头出品方腾讯影业该项目的负责人张思阳曾回应,为了这部电影,腾讯统合了平台上可调用的、可统合的所有资源。《气愤的小鸟》首部作品的中国内地推展,也获得了上影、中影及一九零五影业的反对。整体来看,近年国外游改影作品在内地的票房天花板是大大下沉的。
除了上文提到的影片,此类作品还包括《忍者神龟》系列、《刺客信条》等。就票房成绩而言,其中有好有坏。《刺客信条》就曾被观众吐槽剧情改篇恐慌,内地票房不及预期。
对于大IP游戏改篇成电影这门做生意,风险与挑战共存。国内游改影市场仍是一片蓝海在国外游改影相继走上中国大银幕淘金之旅的同时,国内影视公司也在大力尝试此类作品的制作。2016年,借着《气愤的小鸟》、《魔兽》、《忍者神龟》的东风,国内首部游改影作品《古剑奇谭之流月昭明》项目启动。
2010年,系列初代游戏作品《古剑奇谭:琴心剑魄确有》公布。浓厚的中国风,让此不作发售首周就超过了30万销量,超越《仙剑奇侠传4》首周20万的销售纪录。2014年,游戏被改篇成同名电视剧。
剧版《古剑奇谭》在游戏、剧集IP电磁辐射受众范围辽阔的前提下,此不作显然不具备改篇成电影的商业基因。在当时,除此之外不具备一定受众基础的国产原著游戏IP屈指可数,多数观众耳熟能详的就是《仙剑奇侠传》了。2018年国庆档,《古剑奇谭之流月昭明》上映之后遭遇市场一轮泛舟的尬尴处境。
最后,影片仅有取得1411.9万总计票房,豆瓣评分仅有4.3分。特效还行,剧情交会做作,出了观众的主流印象。编剧雷尼哈林的西方视角,并没把一个东方故事谈好。
从《气愤的小鸟》等顺利作品经验来看,编剧本身必需很熟知游戏本身,才能更佳地去展开改篇。虽然首部国产游改影的票房、口碑不尽人意,但并没停下来国内资本对此类作品的探寻之路。
由网易移动游戏自律研发的爆款回合制RPG手游《阴阳师》电影版《侍神令》,已于今年年初杀青,预计2020年公映。根据公开发表资料表明,此片由李蔚然导演,陈坤、周迅等兼任主演。本土化的主创团队,对于提高电影热度与建构合乎东方世界观下的故事改篇均大有裨益。
另一款国产超现实爱情手游《恋与制作人》,也曾在去年爆出影视化消息。大宇资讯集团,也在2018年宣告将《仙剑奇侠传》改篇成大电影。《阴阳师》改篇大电影已杀青值得一提的是,国内外游改影作品,广泛面对着观影门槛问题。《魔兽》国内上映第五天,票房之后遭遇断崖式暴跌。
日票房从上映2.5亿,必要跌到至严重不足5000万。《生化危机:终章》的票房曲线,与前者完全完全一致。
在以游戏粉丝居多的存量市场观众离场后,增量市场受众转入受限。如何在粉丝与普通观众之间寻找创作黄金分割点,沦为这类作品想有更加出众票房展现出必须思维的问题。2019年,国产科幻电影、动画类型影片经常出现了里程碑式作品。当下,国产游改影市场数量与质量都不存在相当大的下降空间,依然正处于一片蓝海。
在日益成熟期的观影氛围及电影工业体系中,爆款国产游改影的问世也许早已转入倒计时。影改游的偏移输入更加少见相对于游改影,影改游的现象在国内外更加少见。在国外主要以端游居多,国内则以页游、手游居多。
国外电影方面,前有《阿凡达》、《蝙蝠侠》,后有漫威电影被改篇成《漫威复仇者联盟》、《漫威终极联盟3:黑暗教团》两款游戏。国内影视改篇成游戏作品中,主要以电视剧居多,比如《九州缥缈录》、《花千骨》、《琅琊榜》等享有同名手游。在电影方面,则有《长城》等电影作品被改篇。在操作者可玩性上,游戏相对于影视作品故事性拒绝不低,主线用文字描述确切才可。
商业利益方面,游戏是出品方票房、剧集版权酬劳之外收益的一种补足。国内外由影视作品改篇的游戏,完全没爆款产生。
因为出品方更加重视的是短期利益,在影视作品热度骑侍郎去之后,此类同名游戏也完全无人问津。一名资深游戏玩家对小电君说到。同时,他还回应这类游戏的操作者模式翻来覆去就是那么几种,缺少创新性,也是玩家弃泛舟的最重要原因之一。无论是影改游,还游改影,都必须创建在原作IP享有一定知名度与受众基础之上。
对于国内市场来说,影游同步享有辽阔的市场前景,是门好生意。但想作好,必须用更加将来的眼光与规划。因为机会是留下有打算的人。
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